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虫族崛起:我真的是在玩游戏啊颓然的茶叶蛋,虫族崛起:我真的是在玩游戏啊小说免费阅读

热门小说虫族崛起:我真的是在玩游戏啊 是作者颓然的茶叶蛋所著,主角是沈恪。书中主要讲述了:不仅是虎甲虫一类,从生物多样性的角度出发,哪怕是从来都不感冒虫类的沈恪也不得不承认这些小家伙神奇得很。人类依靠智慧暂时成为地球的统治者,虽然因为深海和地下没有完全探查的原因,并不是绝对意义上的统治者,……

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《虫族崛起:我真的是在玩游戏啊》 免费试读

不仅是虎甲虫一类,从生物多样性的角度出发,哪怕是从来都不感冒虫类的沈恪也不得不承认这些小家伙神奇得很。

人类依靠智慧暂时成为地球的统治者,虽然因为深海和地下没有完全探查的原因,并不是绝对意义上的统治者,但至少目前来看,没有生物能撼动人类的统治,可这不代表其他生物是弱小的,光是昆虫就有很多能力是人类无法企及。

比如俗称屎壳郎的蜣螂,最多能够推动自身体重1141倍的物体,若说推动比较省力,那么具备神力的蚂蚁便有话可说。

速度超乎想象的虎甲虫,跳跃力惊人的跳蚤,强行让宿主溺水的铁线虫。

从专门购买的工具书上,沈恪能更加清晰了解虫类的特殊能力。

你的基因很不错,但下一刻就是我的了。

他的心态大抵如此,除去稀少的昆虫,剩下的虫子多一个少一个不会引起任何人注意。

沈恪就这样操控虫族隐秘的吞噬着各种极具特色的基因,随操控虫族的时间越长,他就越能感受到付费DLC种族的变态程度。

不提进化,不提资源需求,不提繁衍速度。

抛除以上三点,虫族依旧有着可怕的地方,它们不知疲惫,无需休息,缺乏营养就趴在菌毯上休息,随即又能精神饱满的投入工作。

曾经的一个种族就是因为寻找食物被人类发现,从而导致毁灭,虫族从根本上避免了这一点。

经过进化的掘土虫任劳任怨的在地下百米处挖掘通道,可爱的小家伙们在短短几天里便挖掘出构架足够结实的地下王国。

在此期间还发生了一件小插曲,因为是重复机械性的工作,沈恪便想着调整时间流速,直接将进度拉到地下王国建设完毕,可谁知翻遍游戏角落竟然无法找到此前明晃晃的时间比例调整按钮。

沈恪没想太多,权当做是BUG。

于是想着退出游戏重新来过,虽然已有的进度很可惜,但是总不能为了这点进度耽误以后的时间。

关键问题就出在退出游戏时的提示。

“退出游戏将会永久封存‘虫族’,请问是否退出游戏?”

“卧槽?”

沈恪一愣,当初确认资源的时候退出游戏可没有这一手。

退不退?

他犹豫片刻,最终还是选择退出游戏,之前为了测试各类兵种的能力,时间流速调整一比一,如果以这个时间流速玩下去,游戏时长恐怕要拉到好几年。

看着灰暗的退出按钮,沈恪的手指悬在鼠标上,一股怅然若失的感觉裹住心头,冥冥中的直觉告诉他,退出游戏将会是这辈子最后悔的一件事。

沈恪一向相信直觉,盯着退出按钮,眼里涌出几道血丝。

他妈的,不退就不退!

“若是一比一的时间流速,一些计划恐怕要提前了。”

沈恪拿出笔记,上面写着简单的计划以及应对方式,原本的策略是将地下王国扩展到各个城市,悄悄吞噬基因的同时等待动物园的建设,待时机完善,依靠几年里累计的虫潮吞噬人类,可是现在,他等不了那么久。

地下王国的地盘还是要扩张,第一个爆发灾难的地方无论如何也不能是夏城,必须在最大程度上迷惑敌人。

以此为前提,目前最重要的事依旧是构造地下世界,百丈高楼千丈基,基础是最不能马虎的事。

给脑虫下达几条指令,沈恪在沙发上找了个舒服的姿势,吹着空调制造的凉风,翻阅起那几本工具书。

……

忙碌。

作为仅有的一只脑虫,亚巴顿时刻处于忙碌状态。

脑虫是次级思考单位,哪怕分布在其他星球也能接收并传达主宰的意愿执行扩张计划,所以大多时都是作为指挥官的身份存在,每当沈恪休息的时候,亚巴顿需要负责虫族的整体调动,而当沈恪拿过指挥权的时候,亚巴顿需要使用只有脑虫才拥有能力继续为虫族服务。

分析基因的进化潜能与生物模拟,以便找出最适合虫族进化的基因。

例如前不久吞噬虎甲虫的选择,正是亚巴顿通过模拟沈恪提供的四种生物,经过分析潜能与模拟姿态,最终选择原本不是最佳生物的虎甲虫。

帮助主宰解决选择问题,亚巴顿并没有沾沾自喜或是自满,不是说它没有这种情绪,作为智慧型思考单位,为了思考智慧型敌人的想法,它拥有一定情感便于做出最佳决策。

核心原因是太慢了,慢到生不出满意的情绪。

即便是简单的分析,因为仅有一只脑虫的缘故,演算速度慢得令人发指,虽说在沈恪看来几个小时的进度并不慢,但是身为上位种族,亚巴顿无法接受。

如果有更多的脑虫就好了,它不介意有其他脑虫分走自己的权限,职场战争不在虫族的系统,整个虫族均为一体,就像是左手不会介意右手分走一部分工作,反而没有右手会让处境变得艰难。

沈恪倒也想过生产更多脑虫,可惜不像是其他游戏,只要建造出相应的建筑单位就能生产作战单位,这个游戏只能依靠吞噬其他生物基因来获取相应的生产资格。

虫族网络现有基因不足以生产新的脑虫,需要找倒足够多的人类并将在不被他人注意的情况下吞噬掉。

经过一天一夜的思索,沈恪稍微有了些头绪。

首先不要弄错一个概念,有人失踪,就算报案,第一时间也不会有人联想到外星生物入侵。

而一个没什么社交关系的人失踪,甚至不会引起注意。

亚巴顿正在处理这件事,沈恪为此专门生产出几千只苍蝇大小的侦察兵,它们没有智慧,没有思考能力,但是同处一片精神网络,亚巴顿能够获知它们的所见所闻。

这也就是脑虫,换做普通生物同时接收几千条讯息,脑子怕是会当场烧坏,但是对于亚巴顿不过是小意思。

甚至更过分的,它在接受几千条讯息并挑选出有用部分的同时还可以分出两部分思绪,一部分用来指挥虫族单位,另一部分用来分析基因的进化潜能与生物模拟。

虫族的恐怖从不在于某一个分支,而是所有分支。

经过夜以继日的寻找,亚巴顿最终锁定二十个人。

“按照计算,想要建立完整的基因链,最少需要捕食六个人,那么就按照十个人来计划好了。”

不是不相信亚巴顿的计算结果,而是沈恪不喜欢刚刚好,不管什么事,如果只是刚刚好,那么当遭遇突发事件就会捉襟见肘。

预留出一定的空间,这是沈恪的习惯,通过二十多年来遭遇的事件,这种行事风格解决过很多隐患。

小说《虫族崛起:我真的是在玩游戏啊》试读结束

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